Модульность

Модель сборки

Программа на Ü состоит из одного или нескольких исходных файлов. Каждый такой файл собирается компилятором в платформозависимый объектный файл. Получившиеся объектные файлы компонуются в итоговый исполняемый файл, статическую или разделяемую библиотеку.

Технически возможна компоновка с объектными файлами, полученными компиляцией исходных файлов других языков, например C или C++.

Включение

Иногда бывает необходимо, чтобы одни и те же объявления (функций, классов и т. д.) были доступны в более чем одном исходном файле. Для этого можно выделить общие объявления в отдельный файл и импортировать его, используя соответствующий механизм.

Для импортирования следует в начале файла исходного кода, до всех объявлений, указать дерективу import и путь к импортируемому файлу в "" скобках. Путь может быть абсолютным - начинающимся с /, или относительным в противном случае. Если путь абсолютный - файл для импорта будет искаться начиная с одной из корневых директорий, которыми можно управлять через соответствующие опции компилятора. Если путь относительный - файл для импорта будет искаться относительно текущего файла.

import "a.u" // Импортируем файл, находящийся рядом с текущим
import "../b.u" // Импортируем файл, находящийся на уровень выше от текущего в файловой системе
import "cc/c.u" // Импортируем файл, находящийся в директории "cc", находящейся в одной директории с текущим файлом
import "/d.u" // Импортируем файл, находящийся в корневой директории компилятора

Механизм работы включения

Включаемый файл компилируется как обычно, возможно с включением других файлов. Объявления из каждого включённого файла объединяются и становятся видимыми в текущем файле. Порядок включений не влияет на компиляцию включаемых файлов, как и не влияет на файл, в котором происходит включение. При любом порядке набор видимых объявлений будет одним и тем же.

Функции, определённые в импортируемых файлах, имеют private видимость, дабы не происходило конфликтов при компоновке нескольких объектных файлов, полученных путём соответствующей компиляции исходных файлов, импортирующих один и тот же общий файл. Также private видимость имеют сгенерированные функции (специальные методы классов), шаблонные функции и все функции, прямо или косвенно объявленные внутри шаблонов классов.

Использование private видимости позволяет определять функции в общих файлах, не имея проблем компоновки. Например, есть три файла, и содержимое одного из них включается в два других:

a.u
 fn GetX() : i32 { return 42; }
b.u
 import "a.u"
c.u
 import "a.u"

При компоновке программы из файлов "b.u" и "c.u" конфликтов из-за функции GetX() не будет.

Также private видимость имеют функции, определённые в главном (компилируемом) файле, если они не имеют прототипа в одном из импортируемых файлов. Исключение - функции объявленные как nomangle. Данная особенность позволяет объявлять функции, видимые только в файле с их объявлением и не создающие конфликтов при компоновке, если даже private функции с таким же имеем и сигнатурой существуют в других файлах.

a.u
 fn SomeLocal(){}
b.u
 fn SomeLocal(){}

При компоновке программы из файлов "b.u" и "c.u" конфликтов из-за функции SomeLocal() не будет.

Правило единственности определения

Каждая сущность итоговой программы на Ü должна быть объявлена только в одном месте. Не допускается, чтобы существовало более одной сущности с одним и тем же именем (и сигнатурой, для функций). Исключение составляют private одноимённые сущности, объявленные в разных исходных файлах. При импорте компилятор проверяет, что сущности из разных файлов не конфликтуют друг с другом - имена не переопределяются, не существует одноимённых функций с одинаковой сигнатурой и т. д.

Но не во всех случаях компилятор может проверить корректность правила единственности определения. Программист может объявить локально в двух исходных файлах сущности с не-pirvate видимостью и одним и тем же именем, скомпилировать эти файлы раздельно и попытаться скомпоновать их. Компилятор такой ошибки обнаружить не сможет, также не гарантируется, что компоновщик её найдёт. Поэтому ответственность за то, чтобы правило единственности определения не нарушалось, лежит на программисте.